预订:捐赠者(或 Kickstarter 称之为“支持者”)实际上通过捐赠预订了产品。这确保他们是第一个收到新设备的人。这完全符合目标群体。
媒体关注:这三个项目都受到了(科技)媒体的广泛关注,从《连线》到《纽约时报》。这就是这些项目在融资方面如此成功的部分原因。
典型的 Kickstarter?
但这些是 Kickstarter 项目的典型特征吗?换句话说:Kickstarter 总是与小玩意的预售和大量媒体关注有关吗?不!这三个项目实际上是一个例外。如果您查看Kickstarter 2011 年度数据,您首先会注意到,成功项目的平均筹集金额不到 10,000 美元。同样令人惊讶的是,只有不到 3% 的成功项目属于设计类别。最受欢迎的类别是电影,约占成功项目的 30%(也占 Kickstarter 收入的 30%)。
能受到媒体的广泛关注。一般的 Kickstarter 项目不会(仅)从公众那里筹集资金。我们对 15 个成功的 Kickstarter 项目进行了抽样调查,我多年来一直向这些项目捐款。这表明像Dordle Cards这样的小型项目50%以上是由项目方现有网络资助的。像Cosmonaut这样的热门产品受到了媒体的广泛关注,并且 95% 以上的资金都是由不知名的人资助的,这使它们成为一个例外。
第二个 Kickstarter 项目筹集 100 万美元
继 Elevation Dock 几个小时后,Double Fine Adventure (一款冒险视频 香港赌博数据 游戏)是第二个筹集超过 100 万美元的项目( 24 小时内! )。这已经超过了原定的 40 万美元目标金额。尽管数额巨大,但平均捐赠金额相对较低(约 40 美元)。
天空是极限吗?
上周,Stef Vermeulen 在 Frankwatching 上写道,众筹特别适合小额融资。尽管存在一些异常情况,但数据确实表明迄今为止涉及的金额相对较小。但首批“200万美元项目”也显示出为更大项目和更大金额融资的潜力。金额越大,众筹的本质保持不变,但与既定订单的距离变小:
例如,Elevation Dock 的 Casey Hopkins 注意到供应商也需要进行大量预订。因此,通过捐赠 10,000 美元,您最近将收到不少于 157 个扩展坞,作为分销商或零售商,您可以利用这些扩展坞在客户中引起轰动。
Double Fine Productions 是一家成熟的视频游戏工作室,希望通过众筹变得更加独立于主要投资者。此外,工作室希望让粉丝更多地参与新游戏的开发。他们视频的结尾实际上说明了一切:“与蒂姆一起踏上这场革命性的冒险,成为体验的一部分。 ”。有机会参与革命性产品的创造过程对客户来说是一次很棒的体验,并使他们成为有价值的大使。
因此,众筹的好处——为创新提供资金并吸引忠实的粉丝和客户——不仅对小型项目很有价值,而且对老牌公司也很有价值。我们预计在不久的将来,越来越多的大公司将认识到众筹的潜力,并将其用于融资和吸引客户。迎来第一家筹集 1000 万美元的公司!