Page 1 of 1

请按照以下步骤操作

Posted: Mon Mar 17, 2025 7:15 am
by aminaas1576
什么是零面积面以及如何在 Blender 中修复它?
面积为零的面是没有面积的面。在 Blender 的默认着色模式中我们看不到它们,但在建模时会考虑它们。

要检测零区域人脸,:

进入编辑模式
在 3D 窗口的右上角,展开覆盖菜单至菜单一半的位置,然后选中“中心”框。
退出菜单并进入 3D 查看器左上角的面部选择模式或按数字行中的 3。
相关内容:如何在 Blender 3D 中使用 3D 视口叠加

如果发现至少一个面积为零的面,则可以按照以下步骤查找其他面积为零的面:

进入编辑模式
按数字行中的 3 进 华侨资料 入面部选择模式
选择找到的空区域的边缘
按 Shift+G 并选择区域
按 M 并选择“按距离”
现在,当我们处于面部选择模式时,我们将看到每个面部中心有一个点。如果边缘上出现一个点,则表示那里有一个没有面积的面。

要解决零面积面,请选择该面,按 M 调出合并菜单,然后按距离选择。

这将合并占据相同空间的选定顶点,并消除任何依赖于已移除顶点的几何体。在这种情况下,这是我们的零面积面。

最常见的情况是,我们在使用挤出工具时会意外地在网格中创建零面积面。

相关内容:Blender 中的挤压:基础知识、沿曲线、圆形、流形等。

挤压工具是一个由多个操作组成的宏。它将同时创建几何图形并转换新的几何图形。当我们撤消拉伸操作时,几何体仍会被创建但不会被移动,而是留下几何体。